Jardín Negro
Si uno o más monstruos son Invocados boca arriba de Modo Normal o Especial,
excepto por el efecto de "Jardín Negro": divide a la mitad su ATK, y
después, el controlador de ese o esos monstruos Invoca de Modo Especial 1
"Ficha Rosa" (Planta/OSCURIDAD/Nivel 2/ATK 800/DEF 800) en Posición de
Ataque al Campo de su adversario. (Esta pérdida de ATK permanece aun si
esta carta deja el Campo). Puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio
con un ATK igual al ATK total de todos los monstruos Planta en el Campo;
destruye esta carta y tantos monstruos Planta en el Campo como sea posible,
y después, si los destruiste a todos, Invoca ese monstruo seleccionado de
Modo Especial.
Tipo Carta: Field Spell
Atributo/Propiedad: Field
Tipo: Field Spell
**Imagen referencial, el producto final puede tener cambios de diseño.