Juego de Errores
Durante el cálculo de daño, si un monstruo batalla: no recibes daño de
batalla de esa batalla. Si esta carta Colocada controlada por su dueño es
destruida por el efecto de una carta de tu adversario y mandada al
Cementerio: puedes seleccionar hasta 2 Trampas Normales en tu Cementerio,
excepto "Juego de Errores"; Colócalas en tu Campo. Éstas pueden ser
activadas este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Juego de Errores"
una vez por turno.
Tipo Carta: Trap
Tipo: Trap
**Imagen referencial, el producto final puede tener cambios de diseño.
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