Último Turno
Esta carta sólo puede ser activada durante el turno de tu adversario cuando
tus Life Points son 1000 o menos. Selecciona 1 monstruo en tu Campo y manda
todas las demás cartas en el Campo y en las manos de sus respectivos
propietarios a sus respectivos Cementerios. Después de eso, tu adversario
selecciona e Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo de su Deck
en Posición de Ataque y ataca tu monstruo seleccionado. (Cualquier daño de
batalla de esta batalla se considera 0). El jugador cuyo monstruo
permanezca solo en el Campo en la End Phase de este turno gana el Duelo.
Cualquier otro caso resulta en EMPATE.
Tipo Carta: Trap
Tipo: Trap
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