Inducción Matemecha
Todos los monstruos Ciberso que controles ganan 500 ATK. Si controlas un
monstruo "Matemecha": puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba en
el Campo, y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario;
destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Inducción Matemecha" una vez
por turno.
Tipo Carta: Continuous Trap
Atributo/Propiedad: Continuous
Tipo: Continuous Trap
**Imagen referencial, el producto final puede tener cambios de diseño.
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