Mente Antigua
Mira 1 carta al azar de la mano de tu adversario, y después aplica 1 de los
siguientes efectos.● Descarta esa carta del adversario y 1 carta en tu mano
del mismo tipo (Monstruo, Mágica o Trampa), y después añade a la mano de tu
adversario esta carta en el Campo y, si lo haces, roba 1 carta.● Pierde
1000 LP.Sólo puedes activar 1 "Mente Antigua" por turno.
Tipo Carta: Spell
Tipo: Spell
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