Garra de Caballeros Fantasma Asaltorrapaz
Cuando un efecto de monstruo es activado: desacopla 1 material de tu
Monstruo Xyz de OSCURIDAD; niega la activación y, si lo haces, destruye esa
carta, y después, si el material desacoplado era una carta "Los Caballeros
Fantasma", "Asaltorrapaz" o "Dragón Xyz", 1 Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" que
controles gana ATK igual al ATK original de ese monstruo destruido. Sólo
puedes activar 1 "Garra de Caballeros Fantasma Asaltorrapaz" por turno.
Tipo Carta: Counter Trap
Atributo/Propiedad: Counter
Tipo: Counter Trap
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