Magia de Subida de Rango - La Séptima
Para activar esta carta, debes robarla en tu robo normal de tu Draw Phase,
mostrarla, y mantenerla mostrada hasta el comienzo de la Main Phase 1. Al
comienzo de tu Main Phase 1 de ese mismo turno, puedes: Invocar de Modo
Especial, desde tu Deck Extra o Cementerio, 1 monstruo que tenga un número
entre "Número 101" y "Número 107" en su nombre, excepto monstruos "Número
C", y después Invocar Xyz, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Número C" que
tenga el mismo número en su nombre que el primer monstruo, usando a éste
como material. Sólo puedes aplicar el efecto de "Magia de Subida de Rango -
La Séptima" una vez por Duelo.
Tipo Carta: Spell
Tipo: Spell
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