Dos Sapos con Un Aguijón
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en el Cementerio de tu
adversario; Invócalo de Modo Especial al Campo de tu adversario, pero niega
sus efectos, y además equípalo con esta carta. Cuando esta carta deje el
Campo, destruye ese monstruo. El monstruo equipado no puede atacar o ser
seleccionado para un ataque. Si esta carta es mandada al Cementerio porque
el monstruo equipado fue usado como material para una Invocación de Fusión,
Sincronía, Xyz o Enlace: puedes tomar el control de ese monstruo Invocado.
Sólo puedes activar 1 "Dos Sapos con Un Aguijón" por turno.
Tipo Carta: Equip Spell
Atributo/Propiedad: Equip Spell
Tipo: Equip Spell
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