Duelo Interdimensional
Selecciona 1 monstruo "Mecanismo Antiguo" que controles; destiérralo.
Durante la próxima Standby Phase, devuelve al Campo ese monstruo desterrado
y, si lo haces, hasta el final de ese turno su ATK se convierte en el doble
de su ATK original. Si 1 o más "Golem de Mecanismo Antiguo" o "Golem de
Mecanismo Antiguo - Golpe Definitivo" que controlas fueran a ser destruidos
en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu
Cementerio en su lugar.
Tipo Carta: Trap
Tipo: Trap
**Imagen referencial, el producto final puede tener cambios de diseño.
***Si el producto no presenta opción de idioma, el idioma es el que se encuentra en la imagen.***